Kinshasa

Kinshasa par Jonas Lenn

resumé

Kinshasa est un labrador, mais il n'est pas un chien ordinaire: génétiquement modifié, il est capable de suivre une piste comme nul autre, ou de projeter son champ de vision hors de son corps pour espionner les malfrats. Car Kinshasa travaille avec le sergent Rizetto pour la police criminelle de New-York. Un jour, alors qu'ils enquêtent sur un trafic d'organes, les choses tournent mal: le sergent est tué, et Kinshasa s'enfuit sur une île abandonnée au large de Manhattan, poursuivi par les tueurs. Mais l'île de Nothern Brother est en réalité peuplée de mystérieux enfants, qui ont recréé là leurs propres codes de vie. Une vie qui pourrait bien être boulversée par l'arrivée de Kinshasa... et du danger qu'il apporte avec lui.
Fiche Livre

Titre : Kinshasa

Auteur : Jonas Lenn

Collection : Autres Mondes

Date de parution : 2010-06-11

ISBN : 9782740426

MDS : 60260

Dimensions : 130x200

Prix : 9 €

Nombre de pages : 200

Jonas Lenn

Né en 1967, Jonas Lenn est aussi à l’aise dans l’écriture de nouvelles que de romans. Primé de nombreuses fois, traduit à l’étranger, il abreuve son imaginaire aux sources des mythologies (La mausolée de chair), de la science-fiction (La spirale de Lug) et du roman policier d’anticipation (Manhattan stories). Amoureux des plantes, il a appris à leur contact la patience, qualité d’un écrivain rare aussi talentueux que discret.

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Extrait : Kinshasa

A suivre ...

Sélections et prix

Grégory Szucs

Grégory Szucs n'a pas toujours voulu être illustrateur. En effet, il suit d'abord des études d'informatique pour devenir programmateur. Mais il change vite d'idée et se réoriente vers l'illustration en entrant à la prestigieuse école Emile Cohl, à Lyon. Il poursuit ensuite sa formation de façon autodidacte et se lance dans l'illustration en freelance. C'est avec les jeux de cartes à collectionner que sa carrière commence.
Quelques années plus tard, en 2007, Grégory Szucs participe à la création du graphisme du jeu Sonic unleashed (Sega) avec la studio Aoki. Il poursuit sa lancée dans l'univers du jeu vidéo en devenant directeur artistique chez Phoenix Interactive, chez qui il travaille sur un programme jeunesse pour Ubisoft, puis sur l'adaptation sur console d'Arthur et les Minimoys de Luc Besson. Grégory Szucs travaille aujourd'hui aux côtés d'Alain Damasio chez DONTNOD Entertainment, sur un projet de jeu vidéo dans un univers de science-fiction.

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